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가끔은 그리운, 추억의 온라인 게임들... & 게임음악

크아 : http://cfile3.uf.tistory.com/media/19314D354F07C5D70DBAD9


넥슨 게임 BnB 크레이지아케이드, 일명 크아

언제 부터였더라? 베타때 부터 쭉- 해오다가
게임 속에 미니게임이 하나둘 생기면서 안하게된 게임

그래도 초창기엔
정말 재밌었는데, ㅋㅋ 캐쉬템 파란바늘은 매너라서 안썼고

물풍선 터지는 길이를 예상하고, 장갑으로 던졌을때 위치를 계산하고,
다트 던지는 기술을 연마하기위해 수없이 했던 키보드 연습

팩토리와 빌리지맵은 그야말로 최강인기 맵이었고
동메달부터 시작해서, 반지까지 얼마나 열심히 했던가...

반지 고렙은 안껴줘서 동메달 케릭터 또 만들고 또만들고
그리고 래더 생기고- 밸트 따려고 얼마나 열심히 했었는지 ㅎㅎ

생각해보면, 그때가 한국 온라인게임의 전성기 였지 싶다.
온게임넷이 한창이던 시절, 스타크래프트를 시작으로 리니지2, 디아블로2, 포트리스, 크아, 카트라이더, 메이플스토리, 던파, 대항해시대 온라인...


캐쉬템 밝히며 택진이랑 양대산맥으로 쌍욕먹던시절 ㅋㅋ
무능한 정부의 게임 규제에 게임시장은 망해버리고, 넥슨은 일본으로 갔지...

공부는 안하며 게임만한다고, 언론포화 몰매맞고선,
그래서, 그 공부안하던 세대들이 이제 졸업하고 사회로 나왔는데...
취업은 안되고, 나라는 이모양 이꼴이니... 누구를 위한 규제였는지...
게임을 못하게하니, 게임대신 일베나 디씨 같은 커뮤니티 사이트가 커졌는지도...

요즘은 모바일 핸드폰게임이 대세라지만, 그래도 추억을 생각하며...

그 옛날 대박게임들, 다시설치하기는 싫고, HTML5 웹게임으로 나와줬으면 좋겠다.
지금의 웹 기술력이라면 충분히 가능한데,,,

OST 게임음악이나 들으며 추억을 곱씹읍니닼



1인용 게임이었다면, 이렇게 그립지는 않았을것...
온라인 게임이라 가능했던, 게임속에서 함께했던 수많은 친구들이 그리운것인지도...

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